#ENERGIZER nos muestra cómo se termina un videojuego sin parar con un par de pilas

25 11 2010

Cuando uno ve una de estas gráficas sacadas de la Nasa no queda otra que levantarse del asiento y aplaudir, qué genios! Le llegaron a la ejecución de una idea como ésta que muestra, claramente, el beneficio de un producto cuando es expuesto ante una díficil prueba, sobrevivir a un juego completo de Wii.

El de arriba trata de cómo terminar Bioshock 2 sin parar, pero si quieren ver cómo se termina Mario Galaxy sin parar miren:

Estás piezas ganaron ORO, y PLATA en Vía Pública en El Ojo de Iberoamérica 2010. Sólo una muestra que llegar a metal no estaba nada fácil.


Acciones

Information

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s




A %d blogueros les gusta esto: